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成功案例
游戏印度尼西亚

ROI 4.8X

国际手游发行商进入印尼市场。

游戏 — 印度尼西亚

挑战

进入印尼意味着高昂的用户获取成本、激烈的玩家争夺与薄弱的早期留存。发行商需要快速将安装转化为活跃且付费的玩家。

我们的做法

01

打造以 UGC 与网红为主导、贴合本地玩家的创意引擎。

02

在高意向渠道上搭建用户获取战役,并设定严格的 CPA 目标。

03

每日围绕安装、留存与 ROAS 优化,只扩大有效的部分。

成果

单次获取成本下降 35%,活跃玩家群体增长 210%,将投资回报提升至 4.8X。

ROI 4.8X

CPA 下降 35%

用户增长 210%

客户反馈

专业、响应迅速,且高度专注于效果。
Budi Santoso

Budi Santoso

营销总监,游戏发行商

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